Яка гра із серії Souls найскладніша

Salt and Sanctuary: Солоні душі

“Клони” Dark Souls продовжують множитися. Вже в найближчі місяці очікуються релізи Mortal Shell та Hellpoint, окрім того ми чекаємо й далі на дату виходу Hollow Knight Silksong. І хто зна, скільки іще soulslike-ігор від незалежних розробників з’являться невдовзі.

Геніальне творіння From Software заохотило до наслідування десятки студій, які намагалися відтворити “Темні Душі” на свій лад. Однак більшість ігор новоствореного жанру направду виявилися бляклими. В багатьох випадках натхненні розробники просто намагалися зробити гру дуже складною (заради складності як такої) та/або дуже похмурою (заради похмурості як такої). Вони карикатурно копіювали ті чи інші елементи Dark Souls без глибокого осмислення, як це все має працювати вкупі чи який у цьому смисл.

Вдалі “клони” від бляклих зазвичай відрізняються тим, що вони привносять щось оригінальне – нову візуальну стилістику, інакшу логіку світу чи вдосконалену бойову механіку – однак при цьому залишають незмінними фрагментований спосіб розповіді, трагічність атмосфери, потребу розсудливо управляти виснаженням персонажа, акценти на дослідженні небезпечної місцевості та двобоях із босами, що завжди вимагають вивчення та/або містять елемент головоломки.

В числі перших вдалих представників когорти soulslike була і донині залишається в числі найкращих маловідома Salt and Sanctuary.

Королева Посмішок – один з перших і найбільш харизматичних босів гри

Двовимірні Dark Souls

Все починається з того, що створений гравцем персонаж потрапляє на кораблі у шторм та згодом опиняється на невідомому безіменному острові, повному ходячих трупів, сухопутних кракенів, алхімічних химер та просто божевільних людей. Острів наповнений місцями, спорудами і потворами, нібито вирваними з різних кінців світу та різних епох його історії. Щоби розкрити таємницю острова, гравцю доведеться збирати пояснення по крихтах. Щоразу коли наш герой помирає, загадкові церковники тягнуть його до найближчого святилища, де той повертається до життя.

Salt and Sanctuary багато в чому є дуже відданою копією джерела свого натхнення. Тут і епічні двобої з босами, які вимагають підбору тактики і вивчення рухів суперника. Тут і ретельне, стратегічне дозування сил героя в бою з перекатами і блоками. Тут і підбір інакшої зброї та броні для кожної ситуації. Тут і дослідження світу, географія якого порушує всяку логіку (спустіться через печеру на узбережжі до пагорба над селом). Тут і зібрані з радикально відмінних культур персонажі, які говорять загадковими напівнатяками. Тут і змога вибрати на початку гри персонажа, який буквально голий і яким дуже важко грати. Тут і прокачування зброї через пошук спеціальних матеріалів. Тут і кування зброї з решток убитих ворогів. І звісно, тут накопичення душ солі, яка використовується для прокачування персонажа, та багаття святилища, які слугують для гравця вузловими точками і прихистками ігрового світу.

Коли хтось вас убиває, ваша сіль переходить йому і робить його сильнішим, як у Bloodborne.

У цій грі є змога залишати повідомлення іншим гравцям. Часто над небезпечними урвищами ви побачите поради “стрибнути за скарбами”… а я думав, що цей жарт втратив актуальність у 2016-му.

Безіменний острів містить багато практично прямих “цитувань” з оригінального Dark Souls та його сіквелу. У грі є локація із отруйним болотом, локація із повною пасток фортецею-в’язницею, локація з підземною печерою піратів. Дракон Скроуж з електричними атаками вам явно нагадає Сіта Без-Луски, а “Дерево людей” являє собою класичний для серії Dark Souls тип ворога, зліпленого із багатьох трупів. Звісно, в інших іграх теж трапляються отруйні болота і дракони із блискавицями, але саме сполучення перелічених та багатьох інших локацій і босів настільки специфічне, що Salt and Sanctuary часом називають “Двовимірними Душами” (2D-Souls), себто грою, яка від Dark Souls відрізняється лише своєю двовимірністю.

Багато з вас вже могли бачити подібні дерев’яні ліфти з великими колесами – на іншому болоті…

Але сказати, що ця гра не привносить нічого свого, було би дуже несправедливо.

Віра визначає!

Релігія грає важливу роль у світі Salt and Sanctuary. Якщо у Dark Souls вибір “Ковенанта” значною мірою обумовлював взаємодію з іншими гравцями онлайн, то в Salt and Sanctuary вибір релігії визначає перелік товарів, які ви можете купити у торговців, а також ті, які автоматично поповнюються після відпочинку у святилищі. Скажімо, послідовники віри Трьох є радше збалансованим варіантом для проходження гри. Шамано-друїдо-алхіміки Кам’яного Коріння забезпечать вас найкращим лікуванням. Орден Зрадника вимагатиме від вас перепаскудити усі святині острова у обмін на доступ до найбільш жорстоких заклять. І це ще далеко не всі деномінації цього світу.

Святилище Девари з клериком

Функціонал кожної святині також залежить від того, які фігурки ви їй пожертвуєте. Скажімо фігурка коваля додасть живого коваля у святиню – і в нього можна буде вдосконалювати зброю, а до того ж його наявність у святилищі додасть вам сил у бою в області, де це святилище розташоване. Кількість фігурок кожного типу обмежена, хоча й не надто жорстко.

Дерево історій

Але головна додана вартість Salt and Sanctuary лежить поза суто ігровими нововведеннями. Автори гри створили цілий світ зі своїми історіями та історією.

Перша зустріч із Опудалом (про всяк випадок уточню, що Опудало – ліворуч)

Дерево розвитку героя передано в Salt and Sanctuary у вигляді сузір’я. Уміння, притаманні різним “класам” розташовані в різних місцях на цьому дереві-сузір’ї. Тобто, якщо ви дуже постараєтеся, суто теоретично, ви можете створити і персонажа, який рівноцінно добре володітиме пістолетом, важкою сокирою, молитвами і чарівними паличками, але простіше працювати у якомусь окремому сегменті – таким чином ви зможете відкрити змогу користуватися відповідною зброєю найвищого рівня, яка кується із душ убитих босів. Іншими словами, дерево розвитку в Salt and Sanctuary дуже логічне, і мене це дуже тішить.

Дерево умінь, дерево історій

Водночас дерево розвитку ще й слугує калейдоскопом світу цієї гри. Кожна точка на ньому містить коротенький фрагмент історії. Це може бути цитата зі священної книги чи з літопису, чи легенда про якогось древнього воїна. Більшість цих текстів, якщо зібрати їх повністю, не лише додають шар міфології світу, але й опосередковано пояснюють, чому ви бачите на екрані все те, що там відбувається.

Я уникну спойлерів, однак скажу, що історія безіменного острова у Salt and Sanctuary має значно більш однозначне пояснення, аніж більшість фіналів у серії Dark Souls, однак її епічність і екзистенційність здатні серйозно позмагатися із будь-якою трагедією всесвіту “Темних душ”.

Бігати з ножицями

Як і будь-яка хороша бойова гра, Salt and Sanctuary вимагає від гравця доволі часто міняти свою тактику: залежно від виду ворогів, залежно від місцевості і залежно від наявної зброї. Кожен окремий регіон – це не просто зміна декорацій, а зміна правил гри. Двобій у печері, де без смолоскипа ні чорта не видно, буде суттєво інакшим, аніж перестрілка на гілках у вкритому легким туманом Наглядовому Лісі.

Welcome to the Abyss

Але особливо гру вирізняють екзотичні види зброї. Скажімо, я чи не половину часу бігав з гігантськими ножицями, якими можна “підстригати” ворогів на рівні пояса або ж просто довбати ними у голову, ніби зв’язаними двома мечами. Інша, хоч і не настільки ефективна штука – це пістолет, встроєний у меч – і ріже, і стріляє. Є тут і традиційні для Dark Souls непропорційно здоровенні молоти, і окремі класи зброї “коси” та “батоги”, і бойова сокира у вигляді якоря, і навіть вила , з якими можна заснувати власну партію .

Використання усього цього арсеналу супроводжується великою кількістю візуальної жорстокості, фірмової для розробників зі SKA Studio: вороги не просто помирають, їм відриває голову, їх розрізає на шмаття, кров забризкує стіни. Графіка в цілому і моделі персонажів зокрема мають багато подібностей до іншої, іще похмурішої їхньої гри – The Dishwasher: Vampire Smile.

Проходження Salt and Sanctuary займе 20-30 годин вашого часу. Частину локацій і босів можна пропустити, оскільки вони є необов’язковими, а іноді навіть потаємними, однак я раджу дослідити кожен дрібний куточок Безіменного острова.

Якщо ви втомилися чекати на Elden Ring, продовження Hollow Knight і портування Bloodborne на ПК, якщо нові soulslike вас не заінтригували, якщо ви шкодуєте, що більше ніколи не зможете вперше ввімкнути оригінальну Dark Souls, тоді Salt and Sanctuary – 100% для вас.

МІНІМАЛЬНІ ТЕХНІЧНІ ВИМОГИ:

  • Процесор: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz
  • Оперативна пам’ять: 1 GB
  • Відеокарта: відеокарта з підтримкою DirectX 10 та shader model 3.0
  • Місце на диску: 2 GB

Які ігри на PlayStation вважаються найскладнішими?

Від рольових екшенів до шутерів з бічною прокруткою – на PlayStation є безліч ігор, які змусять вас рухатися в ногу з часом. Якщо вам не вистачає справжніх ігрових викликів, тоді вам сюди.

Найскладніші рольові екшени

Ви проти всього світу

Від витончених науково-фантастичних жахів до сміливих інтерпретацій літературної класики – готуйтеся до битви всього вашого життя.

Devil May Cry V Special Edition

П’ята гра грандіозної серії бойовиків від Capcom продовжує тримати марку – ви знову поринете в епічні битви з босами та відчуєте величезну технічну глибину. Перемоги в DMCV ще ні про що не говорять: щоб досягти SSS-рангу у всіх областях гри, потрібне експертне розуміння складної бойової механіки гри, а також невимушений розрахунок часу та справжнє почуття стилю.

Хоча гра дійсно не є легкою прогулянкою, більшість гравців мають з нею впоратися. Однак режим складності Dante Must Die, який можна розблокувати, буде до снаги лише одиницям.

Найкращий підхід – якнайшвидше опанувати фірмовий бойовий стиль DMC та різноманітні комбо. Поєднуйте швидкі атаки, дальню стрілянину та ближній бій, щоб контролювати перебіг подій і уникнути поразки.

Returnal

Ексклюзивна гра студії Housemarque для PS5 є новою гілкою аркадних ігор у жанрі шутерів. Світ і вороги в Returnal, покликані ускладнити безперервну боротьбу головної героїні Селени за свободу, перетворюють кожне зіткнення на відчайдушну та стрімку боротьбу за виживання.

Returnal кидає гравцеві неабиякий виклик. Деякі складні рівні вирують небезпечними знаряддями, жорстокими ворогами, що вміють телепортуватися, та пастками. Щоб залишитися в живих, потрібна концентрація та спритність.

Як і належить грі у жанрі roguelike, без наполегливості вона вам не підкориться. Циклічний характер гри заохочує до експериментів: використовуйте різну зброю, виконуйте завдання в різній послідовності та вивчайте взаємопов’язані системи, які можуть допомогти або завадити вам.

Lies of P

Lies of P – це надзвичайно складний, але витончений пригодницький екшен, який увібрав у себе всі найкращі риси жанру. Стрімкі, точні бої, грандіозні битви з босами та величезне взаємопов’язане довкілля, насичене таємницями та смертельними пастками, чекають на всіх, хто наважиться вирушити у подорож.

Lies of P – це міцний горішок, з особливим акцентом на багатоетапні сутички з босами. Ці сутички перевірять вашу здатність ухилятися, парирувати та атакувати вкрай агресивних ворогів з величезним запасом здоров’я та нищівними атаками.

Ретельна увага до свого спорядження – ключ до перемоги: кожен з компонентів можна поміняти місцями, щоб підвищити стійкість до різних типів ушкоджень; зброя має свої унікальні типи ушкоджень і особливості, а амулети дають додаткові переваги, які можуть суттєво зрівняти шанси на перемогу. Якщо вам важко, то ретельне планування нерідко може виявитися кращим за відчайдушну рішучість.

Nioh 2

Продовження жорстокої самурайської пригоди студії Team Ninja виводить на новий рівень кожен аспект ігрового процесу – тут і жахливі боси, і прекрасний дизайн кошмарних рівнів, і детально пророблена бойова система, що робить ігровий стиль гравця набагато більш різноманітним. Щоб дістатися до фінальних титрів, необхідно постійно покращувати свої навички – готуйтеся до битв всього вашого життя.

Team Ninja навмисно ставлять перед гравцями складні задачі, і Nioh 2 – не виняток. Навіть найпростіші вороги можуть легко зарубати вас, а боси залюбки зрівняють вас з землею з одного удару. Складність гри ніколи не буває безпідставно високою, але у гравців точно не буде часу розслабитися.

Nioh 2 вражає своєю різноманітністю, і майстерність у грі досягається не тільки в бою, але й поза ним. Регулярно вдосконалюйте свою зброю та обладунки. Звертайтеся до коваля, щоб викувати нове спорядження та покращити його – також зверніть особливу увагу на ядра душі та духів-охоронців!

Monster Hunter World

Якщо полювати на монстрів по мережі в одній команді з друзями, то незвичайна гра студії Capcom, може здатися вельми доброзичливою по відношенню до гравців. Але спробуйте вирушити на полювання поодинці, і ви відчуєте, що Новий Світ – абсолютно негостинне місце, населене гігантськими ікластими тварюками, спраглими вами перекусити. Але не переживайте, величезне мережеве співтовариство гравців завжди готове підставити вам своє дружнє плече.

Всередині гри Monster Hunter відбуваються найрізноманітніші процеси. Розуміння систем, що лежать в основі гри, саме по собі є великим завданням, а потім ці знання ще треба вміти перетворити на ефективні дії.

Ніколи нічого не недооцінюйте, особливо власне спорядження. Ви можете думати, що меч – це просто меч, але в Monster Hunter World зброя – це складна, багаторівнева система. Не шкодуйте часу на вивчення численних комбо вашої зброї та з’ясуйте, як отримати максимальний результат від кожної атаки – від цього нерідко залежатиме результат бою.

Найскладніші ігри від FromSoftware

Майстри хардкорного екшену

Токійська студія, що створила серію ігор Souls, завоювала грізну репутацію серед геймерів – спробуйте не впасти в бруд обличчям.

Elden Ring

У студії FromSoftware за плечима лежить більше 10 років досвіду в розробці безжальних фентезі-ігор, і ось вона повернулася з новою масштабною пригодницькою грою, заради якої розробники об’єднали зусилля з Джорджем Р. Р. Мартіном, автором фентезійної серії «Пісня льоду й полум’я», що стала бестселером за версією The New York Times, а її дія розгортається у новому фантастичному світі, який прозвали Серединними землями. Elden Ring поєднує в собі елементи стелсу, бойовика, розвитку персонажа та відкритого світу, – і все це було сплетено докупи, щоб подарувати нам найамбітнішу гру на сьогоднішній день з фірмовим найжорстокішим рівнем складності.

Related Post

Що буде якщо використовувати ноутбук без батареїЩо буде якщо використовувати ноутбук без батареї

Зміст:1 Чи може ноутбук працювати без батареї і як його включити1.1 Чи можна використовувати ноутбук без батареї при живленні від мережі1.2 Навіщо використовувати ноутбук без батареї1.3 Як увімкнути ноутбук без

Можна заморозити виноградне листя для долми на зимуМожна заморозити виноградне листя для долми на зиму

Зміст:1 Заготовка листьев винограда для долмы на зиму1.1 Как правильно собрать листья для хранения1.2 Время сбора1.3 Как сохранить виноградные листья для долмы2 Заготовка виноградных листьев на зиму для долмы: заморозка,